Test di Paura-Terrore
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Test di Paura-Terrore
Ecco una interessane modifica alle regole sulla paura e sul terrore (secondo me troppo generali) presenti sul manuale base di Mdg.
Paura: Si effettua un Test di Freddezza, se questo a successo il pg ha resistito agli effetti della paura e non sono necessari altri test per tutta la durata dell'incontro/evento che ha causato la "paura". Se il test fallisce consulta la tabella sotto per determinare gli effetti della paura. Ritira sulla Fr all'inizio di ogni round successivo fin quando il pg "supera" la paura. L'effetto del primo fallimento prosegue fino a che la paura non e superata, dopodichè non sono necessari altri test per l'intera durata dell'incontro/evento.
Tabella della Paura:Test di Fr fallito di
01-10 La vittima è soggetta a Paura e può solo parare.
11-20 La vittima diviene soggetta a Paura, c'è il 50% che fugga e il 50% di rimanere immobile e potere solo parare.
21-30 La vittima diviene soggetta a Paura e fugge il più lontano possibile dall'incontro/evento che ha causato la paura.
31-40 La vittima diviene soggetta a Terrore, c'è il 50% che fugga e il 50% di paralizzarsi e contare come bersaglio prono. La vittima effettua un ulteriore test di Fr altrimenti guadagna 1 punto follia.
41-50 La vittima diviene soggetta a terrore e si raggomitola su se stessa a formare una "palla" tremante e balbettante: conta come bersaglio prono. La vittima effettua un ulteriore test di Fr altrimenti guadagna 1 punto follia.
51-60 La vittima è sopraffatta dallo stress e dall'ansia e diviene soggetta a stupidità. La vittima effettua un ulteriore test di Fr altrimenti guadagna un punto follia.
61+ La vittima è sopraffatta da un attacco isterico e cercherà di colpire chiunque gli si avvicini a meno di due metri. La vittima effettua un ulteriore test di Fr altrimenti guadagna 1d2 punti follia.
Terrore: Se viene fallito un test di Fr consulta la tabella sotto per determinare gli effetti del terrore. Se il pg è "terrorizzato", gli effetti durano per tutta la durata dell'incontro. Un pg che fuggirà come risultato di un fallito test di terrore, non tornerà sul luogo dove a assistito all'evento che lo a terrorizzato, se non costretto con la forza o dopo lunghe insistenze, non vi tornerà in nessun caso se la minaccia che l'ha terrorizzato si trova ancora là.
Tabella del Terrore:Test di Fr fallito di
01-10 La vittima diviene soggetta a paura e potrà solo parare, ma non fuggirà. La vittima guadagna 1 punto follia. Ripeti il test di Fr all'inizio di ogni round per vedere se il pg supera la sua paura.
11-20 La vittima diviene soggetta a terrore e fugge il più lontano possibile dall'incontro/evento che gli ha causato terrore. La vittima guadagna 1 punto follia.
21-30 La vittima diviene soggetta a terrore, c'è 50% che fugga e il 50% che resti paralizzata e conti come bersaglio prono. La vittima guadagna 1 punto follia.
31-40 La vittima diviene soggetta a terrore e si raggomitola su se stessa a formare una "palla" tremante e balbettante, conta come bersaglio prono. La vittima guadagna d2 punti follia.
41-50 La vittima è sopraffatta da un attacco isterico e cercherà di colpire chiunque gli si avvicini a meno di due metri. La vittima guadagna d2+1 punti follia.
51-60 La vittima diviene soggetta a terrore e deve superare un test di R per evitare di svenire per lo shock, se il test a successo la vittima fuggirà. La vittima guadagna d3+1 punti follia. (come regola opzionale i capelli della vittima possono ingrigirsi del tutto o possono comparire delle ciocche grige).
61+ La vittima diviene soggetta a terrore e deve superare un test di R per evitare di morire a causa di un attacco cardiaco, se il test a successo la vittima sverrà. La vittima guadagna D3+2 punti follia. (come regola opzionale i capelli della vittima possono diventare bianchi o possono comparire ciocche bianche).
Fatemi sapere cosa ne pensate
Paura: Si effettua un Test di Freddezza, se questo a successo il pg ha resistito agli effetti della paura e non sono necessari altri test per tutta la durata dell'incontro/evento che ha causato la "paura". Se il test fallisce consulta la tabella sotto per determinare gli effetti della paura. Ritira sulla Fr all'inizio di ogni round successivo fin quando il pg "supera" la paura. L'effetto del primo fallimento prosegue fino a che la paura non e superata, dopodichè non sono necessari altri test per l'intera durata dell'incontro/evento.
Tabella della Paura:Test di Fr fallito di
01-10 La vittima è soggetta a Paura e può solo parare.
11-20 La vittima diviene soggetta a Paura, c'è il 50% che fugga e il 50% di rimanere immobile e potere solo parare.
21-30 La vittima diviene soggetta a Paura e fugge il più lontano possibile dall'incontro/evento che ha causato la paura.
31-40 La vittima diviene soggetta a Terrore, c'è il 50% che fugga e il 50% di paralizzarsi e contare come bersaglio prono. La vittima effettua un ulteriore test di Fr altrimenti guadagna 1 punto follia.
41-50 La vittima diviene soggetta a terrore e si raggomitola su se stessa a formare una "palla" tremante e balbettante: conta come bersaglio prono. La vittima effettua un ulteriore test di Fr altrimenti guadagna 1 punto follia.
51-60 La vittima è sopraffatta dallo stress e dall'ansia e diviene soggetta a stupidità. La vittima effettua un ulteriore test di Fr altrimenti guadagna un punto follia.
61+ La vittima è sopraffatta da un attacco isterico e cercherà di colpire chiunque gli si avvicini a meno di due metri. La vittima effettua un ulteriore test di Fr altrimenti guadagna 1d2 punti follia.
Terrore: Se viene fallito un test di Fr consulta la tabella sotto per determinare gli effetti del terrore. Se il pg è "terrorizzato", gli effetti durano per tutta la durata dell'incontro. Un pg che fuggirà come risultato di un fallito test di terrore, non tornerà sul luogo dove a assistito all'evento che lo a terrorizzato, se non costretto con la forza o dopo lunghe insistenze, non vi tornerà in nessun caso se la minaccia che l'ha terrorizzato si trova ancora là.
Tabella del Terrore:Test di Fr fallito di
01-10 La vittima diviene soggetta a paura e potrà solo parare, ma non fuggirà. La vittima guadagna 1 punto follia. Ripeti il test di Fr all'inizio di ogni round per vedere se il pg supera la sua paura.
11-20 La vittima diviene soggetta a terrore e fugge il più lontano possibile dall'incontro/evento che gli ha causato terrore. La vittima guadagna 1 punto follia.
21-30 La vittima diviene soggetta a terrore, c'è 50% che fugga e il 50% che resti paralizzata e conti come bersaglio prono. La vittima guadagna 1 punto follia.
31-40 La vittima diviene soggetta a terrore e si raggomitola su se stessa a formare una "palla" tremante e balbettante, conta come bersaglio prono. La vittima guadagna d2 punti follia.
41-50 La vittima è sopraffatta da un attacco isterico e cercherà di colpire chiunque gli si avvicini a meno di due metri. La vittima guadagna d2+1 punti follia.
51-60 La vittima diviene soggetta a terrore e deve superare un test di R per evitare di svenire per lo shock, se il test a successo la vittima fuggirà. La vittima guadagna d3+1 punti follia. (come regola opzionale i capelli della vittima possono ingrigirsi del tutto o possono comparire delle ciocche grige).
61+ La vittima diviene soggetta a terrore e deve superare un test di R per evitare di morire a causa di un attacco cardiaco, se il test a successo la vittima sverrà. La vittima guadagna D3+2 punti follia. (come regola opzionale i capelli della vittima possono diventare bianchi o possono comparire ciocche bianche).
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"Better to reign in Hell than serve in Heaven" - Lucifer
"Pevcuotilo centuvione..... molto vudemente" da Brian di Nazareth
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Re: Test di Paura-Terrore
Scusa ma non ho capito una cosa...ma sono quelle che utilizziamo tuttora? Rileggendo quelle che mi hai lasciato mi sembrano uguali 
Erhard, il Mago
"Anche la persona più piccola può cambiare il corso del futuro"
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Re: Test di Paura-Terrore
C'e stata una leggera modifica in alcuni punti per correggere l'eccessivo aumento di Punti Follia! (aggiunta di un ulteriore test di freddezza per l'acquisto dei PF)
Mi facciano sapere gli altri cosa ne pensano...
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Re: Test di Paura-Terrore
Penso sia abbastanza corretta la nuova regola, anche se attualmente non ho avuto "il piacere" di testarla personalmente (...e spero di non farlo mai, visto che già il mio pg è pazzo di suo
).
Rimarrebbe comunque un problema di fondo, a mio modesto avviso, cioè: la regola vale allo stesso modo sia per pg con profilo base, sia per pg con carriere avanzate. Sarebbe opportuno un test diverso a seconda del livello e delle classi dei pg, in quanto un avventuriero alle prime armi è logico che ad ogni pericolo abbia una fifa blu, ma la mente di un cacciatore di skaven è molto più abituata a "reggere" psicologicamente le nefandezze della progenie del caos.
Penso anche che in modo analogo vadano trettate le situazioni che riguardano la furia, infatti reputo normale che un pg con profilo base furioso testi anche per uno scontro con un altro semplice uomo, ma non è molto reale che un guerriero furioso con alle spalle 3-4 carriere da fighter debba farlo nella medesima situazione!!!
In conclusione suggerisco caldamente di considerare le esperienze passate, il background, le carriere e quant altro riguardi l'evoluzione dei pg.

Rimarrebbe comunque un problema di fondo, a mio modesto avviso, cioè: la regola vale allo stesso modo sia per pg con profilo base, sia per pg con carriere avanzate. Sarebbe opportuno un test diverso a seconda del livello e delle classi dei pg, in quanto un avventuriero alle prime armi è logico che ad ogni pericolo abbia una fifa blu, ma la mente di un cacciatore di skaven è molto più abituata a "reggere" psicologicamente le nefandezze della progenie del caos.
Penso anche che in modo analogo vadano trettate le situazioni che riguardano la furia, infatti reputo normale che un pg con profilo base furioso testi anche per uno scontro con un altro semplice uomo, ma non è molto reale che un guerriero furioso con alle spalle 3-4 carriere da fighter debba farlo nella medesima situazione!!!
In conclusione suggerisco caldamente di considerare le esperienze passate, il background, le carriere e quant altro riguardi l'evoluzione dei pg.
Entrate nel meraviglioso mondo Martelliano!!!
Re: Test di Paura-Terrore
Axl Geistwilde ha scritto:Rimarrebbe comunque un problema di fondo, a mio modesto avviso, cioè: la regola vale allo stesso modo sia per pg con profilo base, sia per pg con carriere avanzate. Sarebbe opportuno un test diverso a seconda del livello e delle classi dei pg, in quanto un avventuriero alle prime armi è logico che ad ogni pericolo abbia una fifa blu, ma la mente di un cacciatore di skaven è molto più abituata a "reggere" psicologicamente le nefandezze della progenie del caos.
Beh questo è facilmente risolto visto che un pg alle prime armi avrà un punteggio di Fr molto basso mentre un cacciatore di skaven avrà degli avanzamenti cospicui alla Fr, quindi il primo sarà più soggetto e il secondo meno!
Axl Geistwilde ha scritto:Penso anche che in modo analogo vadano trettate le situazioni che riguardano la furia, infatti reputo normale che un pg con profilo base furioso testi anche per uno scontro con un altro semplice uomo, ma non è molto reale che un guerriero furioso con alle spalle 3-4 carriere da fighter debba farlo nella medesima situazione!!!
In conclusione suggerisco caldamente di considerare le esperienze passate, il background, le carriere e quant altro riguardi l'evoluzione dei pg.![]()
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Allora la furia come disturbo mentale non è facilmente controllabile e si innesca in presenza di una qualsiasi situazione di stress per il pg soggetto ad essa. Anche in questo caso la differenza di esperienza (carriere) gioca un ruolo fondamentale, infatti un guerriero con più carriere alle spalle avrà un punteggio di Fr più alto (rispetto ad uno con una sola carriera) quindi tenderà a cedere meno alla furia nelle situazioni che egli reputa meno rilevanti.
Direi che non c'è altro da aggiungere
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Re: Test di Paura-Terrore
Hai pienamente ragione Gorfang, ma sia nel caso della paura che nel caso della furia, non essendo cumulativi gli avanzamenti anche se si passa da 20 carriere, avanzate e non, non si supera mai il +40, nei casi migliori!!!
Continua quindi a sembrarmi assurdo il comportamento ad esempio di un fighter che perde il controllo (test su FR) durante un duello con un solo uomo!
Lo stesso vale nel caso di un chierico che, conoscendo magari i nonmorti dalla letteratura, va in un luogo dove sa di trovare degli zombi e ad ogni incontro con i suddetti deve fare il test di terrore/paura.
Continuo a dire, quindi che sarebbe meglio trovare un qualcosa che tenga conto delle "gesta" del passato del pg!
Il test ad ogni modo è molto ben articolato, visto che il tema del tred è questo!
Continua quindi a sembrarmi assurdo il comportamento ad esempio di un fighter che perde il controllo (test su FR) durante un duello con un solo uomo!
Lo stesso vale nel caso di un chierico che, conoscendo magari i nonmorti dalla letteratura, va in un luogo dove sa di trovare degli zombi e ad ogni incontro con i suddetti deve fare il test di terrore/paura.
Continuo a dire, quindi che sarebbe meglio trovare un qualcosa che tenga conto delle "gesta" del passato del pg!
Il test ad ogni modo è molto ben articolato, visto che il tema del tred è questo!
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Re: Test di Paura-Terrore
Non capisco cosa ci trovi di assurdo
Deve essere SEMPRE possibile fallire un test a maggior ragione un test psicologico come la Paura o il Terrore o la Furia, a prescindere da quanto uno sia abituato, allenato o abbia studiato una situazione.
Poi un pg con "venti carriere" alle spalle avrà un tale punteggio di Fr che sarà molto difficile fallire un tiro di questo tipo (tranne in casi rari, vedi quello che ho detto sopra).
Deve essere SEMPRE possibile fallire un test a maggior ragione un test psicologico come la Paura o il Terrore o la Furia, a prescindere da quanto uno sia abituato, allenato o abbia studiato una situazione.
Poi un pg con "venti carriere" alle spalle avrà un tale punteggio di Fr che sarà molto difficile fallire un tiro di questo tipo (tranne in casi rari, vedi quello che ho detto sopra).
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Re: Test di Paura-Terrore
Questo è forse il miglior compromesso,meno punti follia...+ test!!!bravo Gorfang!!
Cmq penso che se vedi un mostro che avevi in precedenza già visto...il test dovrebbe essere fatto con un margine + alto(almeno!!)tranne particolari casi in cui si è proprio presi alla sprovvista!!
POI...
Caro Axl il discorso è sempre lo stesso!!
T ricordo che possiedei tanti vantaggi dall'essere guerriero furioso...non puoi avere solo i vantaggi!!!
Ciauuu
Cmq penso che se vedi un mostro che avevi in precedenza già visto...il test dovrebbe essere fatto con un margine + alto(almeno!!)tranne particolari casi in cui si è proprio presi alla sprovvista!!
POI...
Caro Axl il discorso è sempre lo stesso!!
T ricordo che possiedei tanti vantaggi dall'essere guerriero furioso...non puoi avere solo i vantaggi!!!
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Re: Test di Paura-Terrore
Concordo pienamente con Gorfang, deve esistere SEMPRE la possibilità di fallire un test, ovviamente facilmente se si tratti di un pg niubbo, meno se è un pg con 20 carriere alle spalle...infatti facendo un po di conti (orribile!!) con carriere avanzate di alcune carriere è impossibile fallire un test di paura o terrore in modo clamoroso cioè di 30-40 punti...
Ad esempio I maghi (negromanti, demonologhi etc) di livello alto senza la paura o terrore delle creature con cui hanno a che fare sarebbero invincibili...
Ad esempio I maghi (negromanti, demonologhi etc) di livello alto senza la paura o terrore delle creature con cui hanno a che fare sarebbero invincibili...
Erhard, il Mago
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Re: Test di Paura-Terrore
Cmq penso che se vedi un mostro che avevi in precedenza già visto...il test dovrebbe essere fatto con un margine + alto(almeno!!)tranne particolari casi in cui si è proprio presi alla sprovvista!!
Il tuo ragionamento è corretto se consideriamo che un pg veda un numero alto (per non dire altissimo) della stessa creatura spaventosa per molti anni consecutivamente, finquando si "abitui alla cosa". Considerando che un pg nella sua vita non vedrà mai un tale numero di queste creature il problema non si pone
Piccola parentesi, i necromanti non soffrono la paura delle creature da loro evocate perchè ne hanno il controllo! (a differenza dei demonologi
Necromante Axelius: Io ti riporterò in vita vuoto involucro in putrefazione per servirmi per l'eternità.............. AAHHHHHHHHHHHH (fugge!)

Re: Test di Paura-Terrore
Ulrich ha scritto:Questo è forse il miglior compromesso,meno punti follia...+ test!!!bravo Gorfang!!
Cmq penso che se vedi un mostro che avevi in precedenza già visto...il test dovrebbe essere fatto con un margine + alto(almeno!!)tranne particolari casi in cui si è proprio presi alla sprovvista!!
POI...
Caro Axl il discorso è sempre lo stesso!!
T ricordo che possiedei tanti vantaggi dall'essere guerriero furioso...non puoi avere solo i vantaggi!!!
Ciauuu
Numero 1:
Perchè ogni volta che puoi tiri fuori sto discorso?????
Credo che nessuno ti abbia mai vietato di farti un pg con la furia
Inoltre non credo che il mio pg sia più forte o migliore del tuo, è semplicemente un pò diverso e caratterizzato.
Numero 2:
Ho tirato fuori il discorso della furia, perchè (come la paura ed il terrore) è un lato della psiche dei pg e come tale va trattato!
Numero 3:
Ho solo affermato le medesime cose che hai detto tu, solo che ho generalizzato il discorso facendo più esempi di te. (basta saper leggere l'italiano!)
Numero 4:
Personalmente non ho nessun interesse a difendere la tua idea (il mio pg se sconfinfera della paura, è il suo ultimo problema!), ma siccome sono obiettivo ho voluto dire la mia in difesa di ha spesso problemi con questo argomento (AVE AL DIO DELL' APPALLOTTOLAMENTO ERHARD!
).
Comincia ad essere più obbiettivo anche tu, una buona volta!
Perchè ogni volta che puoi tiri fuori sto discorso?????
Credo che nessuno ti abbia mai vietato di farti un pg con la furia
Inoltre non credo che il mio pg sia più forte o migliore del tuo, è semplicemente un pò diverso e caratterizzato.
Numero 2:
Ho tirato fuori il discorso della furia, perchè (come la paura ed il terrore) è un lato della psiche dei pg e come tale va trattato!
Numero 3:
Ho solo affermato le medesime cose che hai detto tu, solo che ho generalizzato il discorso facendo più esempi di te. (basta saper leggere l'italiano!)
Numero 4:
Personalmente non ho nessun interesse a difendere la tua idea (il mio pg se sconfinfera della paura, è il suo ultimo problema!), ma siccome sono obiettivo ho voluto dire la mia in difesa di ha spesso problemi con questo argomento (AVE AL DIO DELL' APPALLOTTOLAMENTO ERHARD!
).Comincia ad essere più obbiettivo anche tu, una buona volta!
Ps
Ricordiamoci che "...nell'unione si trova la forza per andare avanti, non nel FRIGNARE l'uno contro l'altro!" By Anonimo Axlelliano

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Re: Test di Paura-Terrore
A me interessa che non ci siano problemi riguardo questa modifica e invito tutti ad abbassare i toni della discussione e non andare fuori topic, flammare ecc.... altrimenti sarò costretto a cancellare i post inopportuni.
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Ultima modifica di Gorfang il Gio Apr 03, 2008 7:06 pm, modificato 1 volta
Re: Test di Paura-Terrore
Hai davvero ragione, Gorfang, ma mi da fastidio il fatto che anche quando non ce n'è il motivo (anzi!) ogni momento è buono per attaccarmi....
Rimane il fatto che in qualche modo dovevo replicare a certe affermazioni...
Mi scuso ufficialmente con gli utenti per i toni e per l'"out of topic"
Rimane il fatto che in qualche modo dovevo replicare a certe affermazioni...
Mi scuso ufficialmente con gli utenti per i toni e per l'"out of topic"
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Re: Test di Paura-Terrore
Personalmente ritengo che nessuno voleva attaccare nessuno, c'è stata solamente una costatazione da parte di Ulrich. Detto questo ritengo chiusa la questione, ulteriori post a riguardo (che non siano commenti alla regola) verranno censurati!
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